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OCELLUS

  • 適用於各種拍攝場景
  • 多重視角 & 輕巧機身
  • 可快速安裝及定位
  • 快速建構空間
  • SLAM 即時定位與地圖建構技術
  • 與攝影機智慧連線

  • 機型:ASR-CT1
  • 隨機附件:感測器單元 (1)、鏡頭編碼器含 0.8 齒輪 (3)、15mm 導管支架 (1)、可見光阻隔裝置 (1)、NATO 導軌 (1)、NATO 導軌底座 (1)、NATO 導軌底座夾具 (1)、NATO 導軌感測器單元夾具 (1)、1/4 英吋 NATO 導軌底座螺絲 (2)、3/8 英吋 NATO 導軌底座螺絲 (2)、0.6/48p/0.5/0.4 編碼器齒輪組 (3)、齒輪組螺絲 (1)、原點座標卡 (1)、校正卡 (1)、2m 感測器單元連接線 (1)、0.5 m 鏡頭編碼器連接線 (3)、3.0 m 鏡頭編碼器連接線 (1)、AC 變壓器 (1)、電源連接線 (1)、電源轉接頭 (1)、簡易說明文件 (1)、保固卡 (1)

    產品詳細資訊

    OCELLUS
    ASR-CT1

    專為多種應用場景、環境及攝影機而打造的攝影機追蹤系統。堅固、可靠,穩定追蹤。

    OCELLUS Camera Tracking System | Virtual Production | Sony Official

    點擊播放:OCELLUS Camera Tracking System | Virtual Production | Sony Official

    拓展視覺製作的疆界

    Sony 首款攝影機追蹤系統不僅功能多樣、易於架設,更能適應各種拍攝情境。採用多眼影像感測器、處理盒及鏡頭編碼器協同運作,將追蹤數據與攝影機及鏡頭的元數據整合,從而簡化虛擬製作、AR 擴增實境現場預覽及後期製作的工作流程。

    每個組件都經過精心設計,可與各種攝影機、鏡頭及輔助設備搭配使用,即使在戶外或有障礙物干擾的環境下,仍能提供高精準度的攝影機追蹤。

    虛擬製作

    無標記追蹤技術非常適合用於 LED 顯示牆和綠幕拍攝,省去設置外部追蹤裝置或紅外線標記的流程,減少反射干擾,降低後期修正工作量。

    擴增實境

    透過即時疊加的 AR 影像,為觀眾帶來沉浸式的視覺體驗。只需移動此套追蹤系統,即可將任何攝影棚轉變為虛擬攝影棚,並呈現數據圖表、圖形顯示等各種內容,省去重設位置或新增標記點的麻煩。

    現場預覽

    現場預覽功能可在片場或外景即時檢視合成後的影像。操作人員能近乎即時地進行調整,同時將追蹤資料以 FBX 檔案格式儲存至 UHS-II/UHS-I 規格的 SDXC 記憶卡中,簡化後期的處理流程。

    後期製作

    在拍攝過程中記錄跟蹤資訊與鏡頭資料,並結合透過移動匹配所得到的相機運動數據,以輔助後期剪輯工作。

    1. 感測器單元
    OCELLUS 小巧的感測器單元配備多眼影像感測器,可安裝於任何位置或方向。無需使用工具即可調整位置,並透過隨附的 NATO 導軌進行安裝。此外,透過記錄攝影機元數據,多機位拍攝的同步作業也變得十分簡便。
    尺寸 1:約寬 86 mm × 高 60 mm × 深 43 mm
    重量 1:約 250 克

    2. 處理盒
    透過單條 SDI 線纜,即可從攝影機 獲取元數據與同步資訊 2。前後側均設有螺絲孔,可靈活安裝;OLED 螢幕便於查看攝影機追蹤狀態、鏡頭資料及其他資訊。處理盒配備 Genlock 輸入、Timecode輸入、SDI 輸入/輸出連接埠,以及鏡頭編碼器連接埠。

    3. 鏡頭編碼器
    若相機的 SDI 輸出無法使用,可透過鏡頭編碼器直接從鏡頭本身擷取元數據。旋轉機構會偵測變焦、對焦及光圈環的旋轉角度,而鏡頭編碼器則透過 LEMO 7-pin 連接線將數據傳送至處理盒。

    多視角影像感測器

    感測器單元配備 5 個不同角度的影像感測器 3,可同時擷取大範圍內的多個特徵點。這能確保極其穩定的追蹤表現,因為只要至少有一個正在運作的影像感測器擷取到有效的特徵點,即可提取追蹤數據。

    無標記追蹤

    設定過程簡單快速,無需設置紅外線標記或外部追蹤裝置。無論是在室內或室外,感測器單元都能夠識別特徵點,並運用視覺 SLAM (即時定位與地圖建構) 技術來擷取位置資料。

    紅外線 LED

    感測器單元在每個影像感測器的兩側配備了紅外線 LED,以確保穩定的偵測效能,即使在極度昏暗的環境下,也能將紅外線識別為輔助光源。

    可見光阻隔裝置

    對於照明條件不斷變化的場景,例如演唱會,可安裝可見光阻隔裝置來阻隔紅外線以外的光線,確保系統能穩定識別特徵點。

    即時圖形

    可即時完成基於圖形的影片合成。處理盒會透過乙太網路線 4,以 free-d 格式將追蹤、攝影機及鏡頭的元數據傳送至 Unreal Engine 等 CG 渲染系統。

    FBX 檔案紀錄

    將追蹤資料以 FBX 檔案格式,儲存至處理盒內的 UHS-II/UHS-I SDXC 記憶卡中。同時擷取攝影機的時間碼與檔案名稱,以便在後期製作時輕鬆將檔案與影像素材配對。您亦可使用 Sony 攝影機上具備的「錄製觸發器」功能來使用此功能。

    相容的 CG 渲染引擎 (free-d)

    相容的 CG 渲染引擎 (FBX)

    其他實用工具

    原點設定

    透過「原點座標卡」,可輕鬆對齊實體座標與 MAP 檔案。透過這份精確的追蹤數據,便能精準放置 CG 與 AR 物件。

    Web UI

    透過直覺的選單介面,即可完成地圖建立、追蹤及鏡頭校正。檢視特徵點與 OCELLUS 的相對位置,或視覺化地圖建立過程中已完成特徵點識別

    為耐用而生

    OCELLUS 攝影機追蹤系統的三大組件均採用耐用設計且防塵防潮 5的設計。感測器與處理盒均配備散熱風扇,以防止過熱並確保可靠運作。

    感測器與處理盒透過一條 2 公尺長的 USB Type-C® 纜線連接,該纜線配備鎖定機制;處理盒則透過堅固的 Fischer 3-pin輸入端子,接收 12 V 或 24 V 6 電源。

    1. 最終規格可能有所不同。

    2. 適用於可讀取鏡頭資訊的 Sony 攝影機。

    3. 五個感測器中最多可選取其中四個使用。

    4. 1000BASE-T、100BASE-TX、10BASE-T。

    5. 無法保證 100% 防塵防潮。

    6. 輸入電壓範圍為 11 V 至 32 V。

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