結構
為了實現優異的音質,在設計上絕不妥協
以音質為最高目標進行全面改造,全體成員皆一致同意
要創造出截然不同的聲音
是否可以詳述加強電源供應的目標所在,特別是採用大型的 OS-CON 鋁聚合物固態電容的原因?
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
就個人而言,我真的很想採用此組件,但因為尺寸的緣故,所以一般隨身音樂播放器並不採用。這是個頗具挑戰的組件,因此大部份的公司通常會避開不使用。我們為 OS-CON 電容與另外兩種電容製作適合的電路板,然後我們的團隊測試這三種不同電容產生的音質。我們一致同意,無疑的,OS-CON 電容顯然提供最不一樣的音質,有著強而有力的低音、廣闊的高音以及流暢的中階音域聲樂,就這樣,我們做出了結論!

 

 

以何種方式使 POSCAP 鉭聚合物固態電容幫浦的電源效能更優異?
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
此元件是架構在電源的基礎上,以低等效串聯電阻 (ESR,eq UI valent series resistance) 為特色;作為寬頻帶的電容。移除雜訊的乾淨電流從此處傳送到 OS-CON 電容,以確保最後輸出最清晰的音質。

 

 

連接電池與擴大器基質電源間的線路似乎比一般的線路粗一些
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
如果僅根據計算,較細的電路就已足夠,也不會造成電力相關的問題。然而,我們的測試顯示較短而粗的電路可減少噪音。這會對低音與廣泛的高階音域的功率造成實質影響,因此我們決定務必保留此組件。
Tomoaki Sato [專案經理]
一開始我很懷疑 (笑聲) 使用較粗的電路是否真的有任何差異,但是當我聽到實際音質的不同時⋯⋯差別真的相當顯著。  

Hiroaki Sato [音質設計工程師]
使用在電池保護電路作為電源供應切換的場效電晶體 (FET,field-effect transistor) 也經過修正,以適應較大的電流,同時也有效改善聲音清晰度。  

Tomoaki Sato [專案經理]
即使在保護電路本身失去作用時,電流也持續通過電路,我們全面採用較粗的電線降低阻抗 (電流的阻力) ,包括連接電池與擴大器基質電源間的線路,以及電路中使用的走線,當我聆聽時,我訝異的發現音質確實大幅改善,更強化了音質的表現。

 

 

是否真的為數位類比轉換器的 base clock 架設專屬的晶體震盪器?
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
以數位音效而言,base clock 相當重要。以輸出頻率高度精確的石晶震盪器改善聲音波形的品質,從而降低不穩定的情形 (暫時性的訊號波形差異) ,並且依此輸出更清晰的音質。安裝專屬的震盪器對 ZX1 產生強大的效用。

 

 

訊號管道也加以改良
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
我們使用極粗厚、超低電阻的 OFC (無氧銅) 電纜線,作為從基質到耳機插座訊號的輸出材料。在不流失任何音訊的情況下將聲音輸出到耳機十分重要,因此從一開始,我就堅持使用 OFC 達到此目的,設計工作就是由此展開。 然而,開發團隊稍後質疑是否真的有必要使用 OFC,所以我們就以同樣粗細的一般電纜線代替。但是與原本的預期一樣,聲音的清澈度大幅降低。這樣的結果證明了OFC 對音質有重要的影響,從此以後我的立場就更堅定了 (笑聲) 。
Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
OFC 電纜線的材質十分僵硬不好操作,因此我們機械設計小組的成員覺得有點煩人 (笑聲) 。更何況特定規格的 OS-CON 鋁聚合物固態電容,比起一般的電容佔據了將近雙倍的空間,所以不管我們多有效率地嘗試組裝所有的組件,產品正面底部的外觀依然相當厚重。  

Hiroaki Sato [音質設計工程師]
我們也改善了低通濾波器,進一步移除訊號擴大器所產生的不必要雜音。這款產品的電路由線圈與電容形成,且大部分採用陶瓷電容。然而,薄膜電容器傳遞更平順的中階音域聲樂,因此在監測整體平衡時,我認為薄膜電容器更適合我們所追求的聲音品質,因此決定採用薄膜電容器。

 

 

堅固的耳機插座也很值得一提
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
我們使用金屬元件增加硬度,並且確保結構經得起摩擦。這使正確的接觸壓力得以維持,所以可避免使用者四處走動時因為震動而產生噪音。

 

 

風格自然的設計
設計風格自然展現產品的特性

當您首次被要求可以以任何您喜愛的方式設計與創造最優異的產品時,感覺如何?

Shogo Yashiro [造型設計工程師]
當產品規劃團隊首次提到沒有成本限制時,我真的很驚訝,因為這是我第一次聽到有任何人在 Sony 說出這樣的話 (笑聲) 。我大受鼓舞,而且非常興奮,一點壓力也沒有。
 
ZX1 的外型展現了產品最重要的目標,我很有興趣瞭解更多有關設計背後的概念。
Shogo Yashiro[造型設計工程師]
每個人對設計的定義都有自己的闡釋,但就我個人而言,我相信設計應該儘量傳遞產品的個性,創造更優秀、耐用的結構。 ZX1 背面明顯的凸起造型就是最好的例子,凸起的造型是因為內部安裝如 OS-CON 組件的緣故。如果只是做一般的造型設計,將很難處理這部分的形狀,因此我們決定加以整合使其成為產品的特色。我一看到這部分的外形設計,就覺得十分開心,好像是個有獨特樣貌的小寶藏。
這就是我們設計的首要目標,儘量嘗試平順的連結所有元素,這些不同元素都是實現高品質聆聽經驗的要素,成果就是極為迷人、有著自然造型的 ZX1 。與我們對聆聽品質的概念一致,我們希望確保產品的設計沒有任何多餘的裝飾或潤色-我們希望產品精煉的質感與完美的程度就足以訴說本身的價值。

 

 

所以靠近底部背板處的凸起造型是團隊成員從不放棄優異音質的證明,不止如此,還是產品設計的最重要目標
Shogo Yashiro[造型設計工程師]
是的,正是如此。如果需要設計成背面凸起的外形安裝高音質的電容,那我們決定突顯這部分作為設計的特色,而不是試圖隱藏。我們認為這樣更可直接引起使用者對此凸起外形的注意,讓使用者知道內部有特殊的裝置。 不過,裝置以側邊橫放時,有些人可能會覺得這樣的造型不甚理想,這是事實。當設計進行到某階段時,曾有建議要我們配合凸起部分的厚度使造型完全平坦,這也是事實。這可能是我的偏見,但我相信當產品有值得注意的特色時,對人來說會比較有吸引力。

 

 

ZX1 的用色似乎完全以銀色與黑色搭配,所以 ZX1 上金色的耳機插座是個受人喜愛的特點
Shogo Yashiro[造型設計工程師]
插座元件的銅質基座在一開始時並非設計的一部分,我個人建議加上去使大型的耳機插座可以更牢固。順便一提的是,3.5 公釐的音響迷你插頭是 Sony 為第一代Walkman®數位隨身聽所開發的標準規格,現在已成為全球的標準。在這樣的背景下,我認為使這個組件成為有史以來最優質的數位隨身聽的代表焦點意義重大。

 

 

很明顯的產品附贈的收納套也是設計概念的延伸
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
如同所有時髦的產品,客戶對顏色與樣式有自己的偏好。所以就我們的收納套來說,希望符合俐落、有品味的設計原則,讓所有使用者都感到滿意。  

Shogo Yashiro[造型設計工程師]
在包覆產品主機上,我們只使用簡單、平面、抽象的元素實現自然的造型。就產品本身,我們避免添加任何不必要的顏色。

 

 

產品主體
結實且相當堅固 穩固的架構才能支援優秀的聆聽品質
堅固的機械式鋁金屬主體
為何決定為機體打造鋁質金屬材質結構?
Shogo Yashiro [造型設計工程師]
在開發的初步階段,作為考察的一部分,我們團隊一行人去秋葉原仔細研究市面上各種不同樣式的高階音樂播放裝置。我們查看產品一致的色調與外部結構規格,並且調查特定產品缺乏吸引力的原因。我們調查的結果導引出一個結論,就是必須採用鋁質金屬材質為主要材質。  
 
Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
一大塊的鋁金屬必須經歷不同的階段,直到被製成 「單一層次結構」 ,其硬度會比原本的材質提升許多。這樣的材質當使用者拿起產品時,自然可以直接獲得證實。我相信鋁質金屬材質材質,透過 ZX1 反映出一種簡單、強化的物質特性。

Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
這樣的材質同時也為優秀的聆聽品質作出貢獻,因為強化機體的硬度可對會產生噪音的周遭靜電起隔離作用,為隨身音樂播放器帶來很大的益處,畢竟產品可能在家中與戶外等不同的地點使用。 雖然就和 CD 播放器一樣,不可能完全抑制來自 CD 播放器上不必要的震動,但可透過裝置穩固的產品實現穩定的音質,這是另一項優點。

 

 

穩固的一體成形機殼是產品優勢之一
Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
鋁質金屬機殼特地設計成雙層結構,所有電子元件都穩固的安置在內部框架中,電路連接也都經過縝密考量。 

Tomoaki Sato [專案經理]
當多層次結構零件組裝在一起時,可能會在兩端產生電壓延遲的情況。然而,ZX1 以最簡單的結構,將元件穩固的安裝在機體內部。這樣的設計能確保產品的基礎穩固,且整體電流輸送平穩,從音質的觀點看來,驗證了單一層次的結構也能成為令人滿意的設計。

 

 

在機體側邊的按鈕也有各自的特色
Shogo Yashiro [造型設計工程師]
我們傳達給機械設計小組的第一件事就是,我們希望使用者在按壓按鈕時比他們平常習慣的力度稍微用力一些。我們也希望這些按鈕是造型簡單的圓形,所以我們給自己設下挑戰,僅以不同的按壓強度與尺寸,看看我們簡便的設計概念可改進到何種程度。
我們創造許多不同的原型,其中按鈕的尺寸只有 0.1 或 0.2 公釐的差距,依據操作性能與外觀的律動感做出調整。極度精準的切割加工對於細節與微調有極大的幫助。  

Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
鋁金屬設計成旋轉的造型有其道理,因為圓形的鑿孔最容易製造。因此,圓形按鈕的設計得以平衡製程技術的所有屬性。如前所述,按鈕的尺寸相當重要。因為有時使用者可能需要靠觸覺按壓按鈕,例如產品置於包包內時。如果所有的按鈕都是同樣大小且等距分布,對使用者來說會有操作上的困難。因此,我們改進 ZX1 的操作面板設計,音源鍵的尺寸較大且稍微突出邊緣,方便使用者快速找到且容易使用。
 
產品主體每一部分的金屬表面拋光似乎都略有不同的特色,例如按鈕做旋轉拋光處理
Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
是的。雖然我們沒有以任何方式替鋁金屬上色,但我們透過將金屬表面做不同的處理呈現出不同的拋光與樣貌。例如透過螺旋處理程序,創造帶有金屬光澤的旋轉拋光按鈕作為特色。 在產品主體的表面以及沒有橡膠包覆的背面採用噴砂程序,形成略帶金屬拋光的霧面質感。此外,產品的側面進行髮絲紋處理創造更為俐落的意像。在創造髮絲紋效果時,可能會突出到產品的四周邊緣,由於該技術的困難度,因此在其他產品上相當罕見。請注意比較噴砂處理與髮絲紋處理的拋光效果所呈現的不同質感對比。

 

 


Tomoaki Sato [專案經理]
ZX1 是由一群喜愛音樂、喜愛Walkman®數位隨身聽的工程師所創造,我們很享受創造這項產品的過程,我們對此產品深具信心。這款產品包含許多改進音質的訣竅,這是我們身為音樂愛好者純粹因為個人樂趣所開發的技術,以往我們從沒想過有機會將這些訣竅整合在這款市售產品。我們真心希望您會受到優異音質的感動與鼓舞,我們大力推薦您親自體驗。  

Hiroaki Sato [音質設計工程師]
這麼久以來,我們以音質為最高目標自由發揮,事實上我們完全樂在其中。但這也表示我們不能走捷徑,反而有時帶給我們壓力 (笑聲) 。這樣說好像有點誇大其詞,但我真心認為我已經盡一切所能設計這項產品,我願意以工程師的專業名聲作為保證,這項產品展現了最佳的音質與我們的誠心。對於音樂,每個人都有不同的品味,因此我希望您戴上自己最喜愛的耳機,播幾首您最喜愛的樂曲,讓自己完全沈浸在 ZX1 的聆聽體驗中。
Ryo Tsuchiya [機械設計工程師]
我可能已經說過這句話,但我希望消費者有機會可以品味與感受 ZX1 ,感受其堅固的機體與鋁金屬材質的自然色澤及外觀、銅質耳機插座鍍金的色澤,以及產品背面柔軟的橡膠觸感。  

Shogo Yashiro[造型設計工程師]
很自然的,我們相信消費者在未來數年都可以使用這項高階的產品,我們的目標是要創造一樣產品,即使在十年後無論潮流如何演變,其造型依然令人讚嘆。身為設計工程師,知道我們的消費者將熱愛 ZX1 ,並且在接下來的數年享受使用這項產品帶給我很大的喜悅。

Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]

ZX1 是 Sony 現階段的隨身音樂播放器產品中,能帶來最佳聽覺體驗的產品。我們全都滔滔不絕 (笑聲) 的訴說 ZX1 許多優異的特色,但老實說,要完整體驗這些特色就是自己親自聆聽。我真心建議您到最近的 Sony 商店實際體驗 ZX1 的絕佳音質。 最後,我還想要介紹 ZX1 的使用者介面,當中有許多精心挑選的功能,我希望這些特點不要被忽略。我們試著將真正的樂趣整合在產品中,例如:螢幕上的按鈕圖樣同樣有著鋁金屬的樣式,搭配產品側面真正的按鈕,還有預先安裝的三個桌布故事情節,鼓勵使用者將石頭磨光直到轉變成金屬。我們還準備了一支大型的音樂播放軟體掛件,確保使用者打開產品包裝盒、連接電源時,產品會呈現出音樂播放器的外觀。 雖然最後提到的這幾項特色不是直接與音質相關,但就創造 ZX1 的角度而言卻相當重要,所以我希望您可以花時間仔細檢視 ZX1 ,因為我們 UI 設計團隊為了您,以超越自己職責的態度使這項產品能盡善盡美。

 

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