來自 ZX1 專案成員的心聲 |
獻給所有真正熱愛音樂的人 |
Walkman® 數位隨身聽實現最高品質的聲音 以對細節毫不妥協的關注力,NWZ- ZX1 實現貼近自然的原音效果,讓聆聽者的心與之共鳴。 我們來到史上最經典 Walkman® 數位隨身聽的製作幕後,探索它的開發過程,結果發現了一組專業團隊,成員們熱切的致力於實現貼近最佳音質的目標。 |
理念 造型小巧的裝置帶來極致的高解析音質體驗 |
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音質無與倫比的隨身音樂播放器 |
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師] ZX1 的特色是我們從開發之初就不計成本。通常產品規劃的流程從決定售價開始,然後再決定在此價格範圍內可採用哪些裝置規格。然而,在 ZX1 的案例中,我們的理念就只有 「打造最優質的隨身音樂播放器」 ,品質是我們的首要目標,所以我們著手開發高價的產品,售價約在 50,000 到 100,000 日圓間。 至於音質與設計等會直接影響價位的因素,我們完全交給專業工程師,指示他們 「進行任何想要的設計,不計成本,以創造出最棒的產品為優先考量。」 我們特意避免設定太多限制,因為希望團隊所有成員都能自由發揮。這款產品的創作過程與一般產品完全不同,我認為這是造就 ZX1 完美音質的原因。 |
當工程師們被告知在規劃階段擁有高度設計自由時,他們作何反應? |
Tomoaki Sato [專案經理] 當我們首次被告知沒有成本限制時,作為工程師,事實上我覺得壓力比平常還大 (笑聲) 。我聽說我們公司內有些人將市面上的 Walkman® 數位隨身聽以特定的零件訂製改造,以取得較佳的音質。既然我們被告知這是要為 ZX1 進行的設計,我們的首要之務就是改善音質,我決定拜訪一些高級音響迷,組成一個音質設計小組。 |
Hiroaki Sato [音質設計工程師] 我是音質設計小組的其中一員。當然,現有的 Walkman® 數位隨身聽音質也很棒,每樣產品的設計都是依據成本與尺寸的設定仔細挑選零件,取得各方面的平衡,我相信現有的數位隨身聽在這些條件下,已盡可能實現最佳的音質。但我覺得仍有改善空間。作為個人嗜好,我私底下已進行兩到三年的實驗,將 Walkman 數位隨身聽打洞,然後將原本不太合適的大型零件塞入焊接,希望可以實現更佳的音質。我們有好幾個打造優質音質的構想,基本上,這些構想完全整合在 ZX1 。我必須承認,我從未想過在一項產品上可以實現這麼多如此棒的構想! * 請注意:打開裝置的背蓋修改內部組件將造成危險,強烈建議請勿進行操作。 |
聲音 ZX1 追求完美音質 經過無以計數的反覆試驗 我們的目標是找出 「最純淨」 的聆聽品質 |
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Ryo Tsuchiya[機械設計工程師] 您可以想像得到,改變單一組件可能需要完全重組內部設計,這就是我們在機械設計上面臨的挑戰。這個過程充滿困難,我們花了很長一段時間,試著協調無數細節 (笑聲) 。 Tomoaki Sato [專案經理] 這是真的。 ZX1 以音質為最優先的考量,所以我們常發現自己帶給機械設計工程師額外的工作負荷。不但如此,這款新產品搭載 Android 系統,也支援無線傳輸的功能,如藍牙、Wi-Fi,甚至是 GPS。 Ryo Tsuchiya [機械設計工程師] 這些功能無法單獨完成,而是必須全面加以整合。許多的組件必須在有限的空間中仔細結合,同時還要維持整體平衡,所以比起其它產品,開發 ZX1 過程非常地辛苦。 |
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該款產品現在採用 DSEE HX 數位音質還原技術,這項實用的技術顯然有很高的價值,因為可將壓縮過程中流失的音頻提升到相當於高解析等級的音質 |
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
是的,沒錯。就像我們之前所提到,必定有許多購買 ZX1 的顧客還沒有高解析音質的音樂。也就是說,顧客已經擁有 MP3 格式的曲目,但為了得到高解析音質,就必須重複購買同樣的歌曲似乎不合理。很自然的,客戶會希望可以聆聽自己原本就有的音樂,而我們也希望顧客可以用相當於高解析等級的音質聆聽自己喜愛的音樂。基於這樣的認知,促使身為產品規劃團隊成員的我,在產品開發即將完成時堅持將這項特色加入 ZX1 ,有點像是給工程師投下一顆炸彈 (笑聲) 。 |
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