來自 ZX1 專案成員的心聲

 

 

獻給所有真正熱愛音樂的人
Walkman® 數位隨身聽實現最高品質的聲音
以對細節毫不妥協的關注力,NWZ- ZX1 實現貼近自然的原音效果,讓聆聽者的心與之共鳴。
我們來到史上最經典 Walkman® 數位隨身聽的製作幕後,探索它的開發過程,結果發現了一組專業團隊,成員們熱切的致力於實現貼近最佳音質的目標。

 

 

理念
造型小巧的裝置帶來極致的高解析音質體驗
Walkman® ZX1 數位隨身聽重視所有的細節,特別是聲音的品質。想知道產品開發的過程嗎?
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
Sony 的家庭娛樂與音效產業集團透過開發從行動裝置到家用娛樂系統的全系列高解析 (High-Resolution) 音質播放產品,建立一套開拓新市場的完整策略。在這種背景下,Walkman® 數位隨身聽也是系列產品之一,而非獨立的專案產品。

 

 

在規劃與設計 ZX1 時,專注在哪些概念上?
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
我們的產品概念是以小巧的裝置提供最極致的聆聽體驗為出發點。美好的音樂體驗不只是著重於音質,也必須兼顧實用性,例如簡易操作與傳輸,都是我們所重視的功能。例如:我們必須確定 ZX1 與 iOS 系統可相容,同時支援多種編碼形式,如 Apple Lossless、AIFF 與 FLAC。我們也相信最終極的聆聽體驗就是提供消費者功能齊全、沒有壓力的聆聽環境,因此我們必須確保音樂播放器的使用者介面清楚且容易使用,同時可靈活操作。此外,產品的規格必須能與各種 Sony 開發的高解析音樂產品,以及與可下載高解析音樂的網站互相連結。

 

 

產品的目標客群?
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
當然我們希望已經享受高解析音樂產品的消費者會喜歡 ZX1 。但我們也希望還未嘗試過高解析音樂產品的人也有聆聽的機會,這就是我們之所以說 ZX1 是給 「所有熱愛音樂的人」 的原因。每一世代都有渴望終極聽覺體驗的顧客,所以產品的目標是對準各年齡層的人。
Tomoaki Sato [專案經理]
一直到現在,實際上高解析音樂只鎖定高階的音樂播放產品使用者。然而,我們希望 ZX1 與 Walkman® 數位隨身聽 F880 系列的上市(皆支援高解析音樂的播放)可以擴展既有客群,也可使一般消費者加入聆聽高品質聲音的行列。

 

 

音質無與倫比的隨身音樂播放器
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
ZX1 的特色是我們從開發之初就不計成本。通常產品規劃的流程從決定售價開始,然後再決定在此價格範圍內可採用哪些裝置規格。然而,在 ZX1 的案例中,我們的理念就只有 「打造最優質的隨身音樂播放器」 ,品質是我們的首要目標,所以我們著手開發高價的產品,售價約在 50,000 到 100,000 日圓間。
至於音質與設計等會直接影響價位的因素,我們完全交給專業工程師,指示他們 「進行任何想要的設計,不計成本,以創造出最棒的產品為優先考量。」 我們特意避免設定太多限制,因為希望團隊所有成員都能自由發揮。這款產品的創作過程與一般產品完全不同,我認為這是造就 ZX1 完美音質的原因。

 

 

當工程師們被告知在規劃階段擁有高度設計自由時,他們作何反應?
Tomoaki Sato [專案經理]
當我們首次被告知沒有成本限制時,作為工程師,事實上我覺得壓力比平常還大 (笑聲) 。我聽說我們公司內有些人將市面上的 Walkman® 數位隨身聽以特定的零件訂製改造,以取得較佳的音質。既然我們被告知這是要為 ZX1 進行的設計,我們的首要之務就是改善音質,我決定拜訪一些高級音響迷,組成一個音質設計小組。
 
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
我是音質設計小組的其中一員。當然,現有的 Walkman® 數位隨身聽音質也很棒,每樣產品的設計都是依據成本與尺寸的設定仔細挑選零件,取得各方面的平衡,我相信現有的數位隨身聽在這些條件下,已盡可能實現最佳的音質。但我覺得仍有改善空間。作為個人嗜好,我私底下已進行兩到三年的實驗,將 Walkman 數位隨身聽打洞,然後將原本不太合適的大型零件塞入焊接,希望可以實現更佳的音質。我們有好幾個打造優質音質的構想,基本上,這些構想完全整合在 ZX1 。我必須承認,我從未想過在一項產品上可以實現這麼多如此棒的構想!  
* 請注意:打開裝置的背蓋修改內部組件將造成危險,強烈建議請勿進行操作。

 

 

聲音
ZX1 追求完美音質 經過無以計數的反覆試驗
我們的目標是找出 「最純淨」 的聆聽品質
追求純淨音質的過程是否順利?
Tomoaki Sato [專案經理]
我們花了許多時間重複實驗測試音效,尋找改善音質的方法。根據音質設計小組所提供的許多嶄新構想進行各種不同的嘗試,例如增加電線的粗細以及提高電源供應.....
從一開始我們就知道有許多很棒的零件因為產生的音量不相稱,因此無法應用在一般量產的產品上。但就 ZX1 而言,我們一致的立場傾向於 「這就對了,就是需要這樣的組件實現最棒的音質-但要如何將這些組件納入設計中呢?」 這樣的立場一直持續到最後,使我們有更多的選擇。由於有許多問題需要精確調整,所以我們的團隊成員極為謹慎的耗費心力反覆試驗,持續使音質臻致完美。
 

Ryo Tsuchiya[機械設計工程師] 
您可以想像得到,改變單一組件可能需要完全重組內部設計,這就是我們在機械設計上面臨的挑戰。這個過程充滿困難,我們花了很長一段時間,試著協調無數細節 (笑聲) 。  

Tomoaki Sato [專案經理] 

這是真的。 ZX1 以音質為最優先的考量,所以我們常發現自己帶給機械設計工程師額外的工作負荷。不但如此,這款新產品搭載 Android 系統,也支援無線傳輸的功能,如藍牙、Wi-Fi,甚至是 GPS。  

Ryo Tsuchiya [機械設計工程師] 

這些功能無法單獨完成,而是必須全面加以整合。許多的組件必須在有限的空間中仔細結合,同時還要維持整體平衡,所以比起其它產品,開發 ZX1 過程非常地辛苦。

 

 

ZX1 的目標是實現何種音質?
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
簡單來說,我們盡可能追求渾厚純淨,不帶任何修飾的音質。我們期待能發揮全世界各種不同耳機特色的音質。然而,我們也必須考量,基本上 ZX1 是一台將在各種環境中使用的隨身音樂播放器,因此我們不只家用開放式耳機列入考量,也使用 Sony 之外其它公司的各款耳機測試音質。我相信 ZX1 貼近自然原音的純淨音質是最大的特色。

 

 

移除耦合電容有何益處?
Hiroaki Sato [音質設計工程師]
耦合電容是阻擋直流訊號,只接受交流訊號通過的元件。如果任何正、負極電源輸出直流電,則耳機的電磁移動將偏向一側產生干擾。因此電容的作用類似安全濾波器,但作為高通濾波器,電容有顯著的缺點,例如造成低頻訊號減弱,以及產生相位延遲的情況。
由此觀點看來,S-Master HX 並不需要耦合電容,因為其系統同時使用正、負極電源,而適用於傳送到正、負極兩側中樞的電磁電壓為 0 伏特。由於考量電路設計所需的空間與費用,通常會避免應用此項技術,但我們的重點在於此項技術所帶來的乾淨、清晰的低音所產生的好處。

 

 

該款產品現在採用 DSEE HX 數位音質還原技術,這項實用的技術顯然有很高的價值,因為可將壓縮過程中流失的音頻提升到相當於高解析等級的音質
Yasuhiro Onogi [產品規劃工程師]
是的,沒錯。就像我們之前所提到,必定有許多購買 ZX1 的顧客還沒有高解析音質的音樂。也就是說,顧客已經擁有 MP3 格式的曲目,但為了得到高解析音質,就必須重複購買同樣的歌曲似乎不合理。很自然的,客戶會希望可以聆聽自己原本就有的音樂,而我們也希望顧客可以用相當於高解析等級的音質聆聽自己喜愛的音樂。基於這樣的認知,促使身為產品規劃團隊成員的我,在產品開發即將完成時堅持將這項特色加入 ZX1 ,有點像是給工程師投下一顆炸彈 (笑聲) 。

 

 

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